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Zufallspfad 3D

Autor:Georg Wengler
Der Punkt wandert zufällig in eine der 6 Richtungen (links/rechts, vorne/hinten, oben/unten).

Nuevos recursos

  • Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
  • Bausteine der linearen Funktion
  • Steigung und Achsenabschnitt
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel

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  • USA - Simulation 9
  • Tangens mit Schieberegler
  • Situationsbeschreibung
  • Die Hyperbel als Ortslinie
  • Konstruktion - gleichschenkliges Dreieck 1

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