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Einleitung

Autor:Johann Weilharter

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Mit 3D habe ich noch nicht viel gemacht. Man muss aufpassen, ob es mit dem ausgewählten Browser geht. Wir zeigen zwei Beispiele, nämlich Quader und Kugel.

Nowe zasoby

  • Inertialsysteme
  • Alles der Steigung nach - Level 2
  • Oberfläche einer Kugel
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)

Odkryj zasoby

  • Ph 9/10: 04 Dynamik - Kraft und Beschleunigung
  • Ellipse: Polare und Tangenten
  • Sinus, Kosinus, Tangens am Einheitskreis
  • Elastizität
  • beschreibende Statistik/Boxplot

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