ÜBUNG: Quader durch Eingabe der Punkte einzeichnen.

Nun sollst du die Punkte in die Eingabezeile eingeben. AUFGABE: Es soll ein Quader gezeichnet werden, der folgende Größe hat.
  • Länge/Tiefe (in x-Richtung) 5 LE
  • Breite (in y-Richtung) 4 LE
  • Höhe (in z-Richtung) 2 LE
Du kannst zwar die Punkte immer noch bewegen, allerdings ist es etwas schwieriger sie richtig zu platzieren, da der Punktefang ausgeschaltet wurde und so die Punkte bei ganzen Zahlen nicht mehr "einrasten". Hast du alle Punkte einer Seitenfläche gezeichnet, zeichne diese wieder mit Hilfe des Polygon-Werkzeuges ein. So kannst du auch besser erkennen, ob dein Quader richtig ist. Falls einmal eine Fläche nicht erscheint, bekommst du einen Tipp dazu nach der Zeichnung.
TIPP: Warum kann es vorkommen, dass eine Fläche nicht sichtbar ist? Das ist genau dann der Fall, wenn du die vier Punkte nicht ein einer Ebene hast. Dann würde zum Beispiel ein Brett, dass du auf die vier Punkte legst, an einer Stelle abstehen. Wenn also eine Fläche nicht erscheint, wirst du wohl einen Fehler bei den Punkten haben.