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  • Un antico problema giapponese
  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Costruzione della circonferenza per 3 punti
  • Poligoni stellati regolari
  • Sistemi lineari + Relazioni tra i coefficienti e le soluzioni

Raziskovanje virov

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  • punti angolosi
  • parallelogramma- rettangolo
  • Animazione: "asinello indeciso"
  • Disequazioni frazionarie e disequazioni prodotto

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