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GARA A DUE - DIVISIONE-Modalità Java

Autore:alfabeta
Argomento:Divisione

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  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Curve di livello
  • Sezione aurea di un segmento - Costruzione di Euclide
  • Dalle coordinate polari alle coordinate cartesiane
  • Costruzione della circonferenza per 3 punti

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  • sezione coniche
  • FUNZIONE 2 D'AMICO
  • Algoritmo della Secante (demo) [Serie 3, Exe 2]
  • Esercizio 150 - Pagina 896
  • Grafico Tangente

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  • Trapezio
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