Cirkelanimationer - Vindmøller
Animationer af vindmøller er et godt sted at starte. Vingerne er alle lavet ud fra et enkelt punkt, der bliver styret af en skyder.
Konstruktionen består af:
- en skyder .

- En "Vinkel med given størrelse" med værdien .

- 2 nye punkter lavet som "Vinkel med given størrelse" på (120).
- En skyder til at styre hastigheden på møllen.

- På den øverste mølle er lavet - 3 linjestykker som vinger.

- Nederst er der konstrueret 3 trekanter som "grafik".

Herunder en, der har udskiftet foden med et billede af en mølle.