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Opsummering
GeoGebra實作資料
基本製作
指令使用
綜合實例製作
GGB_3D
GeoGebra實作資料
Forfatter
官長壽(kuan.longlife)
Indholdsfortegnelse
基本製作
國旗的繪製
國徽的繪製
端點在軸上的固定長線段
動態軌跡製作
封閉區域填色
指令,輸入欄的應用
圓心在同一圓上的等半徑相切圓
指令使用
幾何變換指令應用
Curve指令使用(1)
Curve指令使用(2)
IF指令的使用(1)
IF指令的使用(2)
Sequence指令的使用(1)
Sequence指令的使用(2)
多重指令組合
摺矩形(1)
摺矩形(2)
綜合實例製作
拋物線尺規作圖
三平行線上的正三角形
量角器(Protractor)製作
橢圓摺紙
圓的展開
圓繞圓製作
正多邊形滾動
y=f(x)曲線下面積
畢氏定理製作(1)
畢氏定理製作(2)
畢氏定理製作(3)
畢氏定理製作(4)
逐一套疊的正方形
正n邊形的展開
拋物線包絡線製作
GGB_3D
Curve 指令使用(3)(GGB5_3D)
Sequence指令(3)(GGB5_3D)
Surface指令的使用(GGB5-3D)
Næste
國旗的繪製
Nye Materialer
斜率的值
兩位數加法
画直线等分三角形的面积
兩位數除以一位數(一)
祖冲之的期望:内棋与外棋
Opdag Ressourcer
Apollonius Problem gergonne 2
gjh-f02-00 費馬點
consistent equation 3x3
分數
我的第一个GGB回本
Udforsk emner
Rektangel
Tælletræ
Cirkel
Subtraktion
Diagrammer