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Kapitel
GeoGebra實作資料
基本製作
指令使用
綜合實例製作
GGB_3D
GeoGebra實作資料
Autor:
官長壽(kuan.longlife)
Inhaltsverzeichnis
基本製作
國旗的繪製
國徽的繪製
端點在軸上的固定長線段
動態軌跡製作
封閉區域填色
指令,輸入欄的應用
圓心在同一圓上的等半徑相切圓
指令使用
幾何變換指令應用
Curve指令使用(1)
Curve指令使用(2)
IF指令的使用(1)
IF指令的使用(2)
Sequence指令的使用(1)
Sequence指令的使用(2)
多重指令組合
摺矩形(1)
摺矩形(2)
綜合實例製作
拋物線尺規作圖
三平行線上的正三角形
量角器(Protractor)製作
橢圓摺紙
圓的展開
圓繞圓製作
正多邊形滾動
y=f(x)曲線下面積
畢氏定理製作(1)
畢氏定理製作(2)
畢氏定理製作(3)
畢氏定理製作(4)
逐一套疊的正方形
正n邊形的展開
拋物線包絡線製作
GGB_3D
Curve 指令使用(3)(GGB5_3D)
Sequence指令(3)(GGB5_3D)
Surface指令的使用(GGB5-3D)
Weiter
國旗的繪製
Neue Materialien
美國國旗 (Claude 版)
四邊形的特性
找出對稱軸
Earth with coastline
小数 的副本
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求三棱锥体积
地球儀
双曲椭圆
多平面鏡反射成像
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