Spiegelung, Drehung, Verschiebung zum Selbermachen

Autor:
complanar
Vorlage zum Entdecken von Spiegel-, Drehungs-, und Verschiebungseigenschaften.
  • Zeichne ein unregelmäßiges Dreieck und nenne es „Original“.
  • Spiegele das Dreieck an der vorgegebenen Gerade (Befehl Spiegele Ob- jekt an Gerade). Nenne das neue Objekt „Gespiegelt“.
  • Drehe das Originaldreieck um den Punkt Z mit Drehwinkel α (Befehl Drehe Objekt um Punkt mit Drehwinkel, Eingabe von α durch Klick auf das α-Symbol). Nenne das neue Objekt „Gedreht“.
  • Verschiebe das Originaldreieck um die Strecke V1 V2 (Befehl Verschie- be Objekt um Vektor). Nenne das neue Objekt „Verschoben“.
Jetzt wird es interessant! Experimentiere mit den verschiebbaren Elementen und beobachte, was passiert. Was kannst du über die Lage der Objekte zueinander sagen. Was über ihre Form?