Kuglekanon

Forfatter
Gorm Simonsen
En kuglekanon skyder og du har sat et stort stykke karton op som baggrund. (her vises det i skala [1:10]) Marker tre steder på papiret:
  • Start (= det sted kuglen slippes af kanonen)
  • Top (= det sted som ser ud til at være kuglens toppunkt)
  • Kant (= det sted kuglen forlader papiret)
Indstil de tre skydere, så modellen passer med dine markeringer.