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Áttekintés
Marche
Comprendre la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Marche
Szerző:
Christian Mercat
Témák:
Tükrözés
,
Szimmetria
,
Eltolás
Analyse de données d'un marcheur en 3D: Qu'est-ce qu'un pas? En quoi la marche est-elle symétrique? Comment détecter un boitement? Comment simuler une marche infinie à partir d'un pas? d'un demi-pas?
Tartalomjegyzék
Comprendre la marche humaine
La marche numérisée
Visualiser la marche: une côte en fonction du temps
Visualiser la marche et le vecteur déplacement
Symétrie glissée
Symétrie glissée dans la marche
Marcheur symétrique infini
Marche 3D
Modélisation de la marche humaine
La machine à marcher de Tchebychev
marche de Tchebychev
Machine à marcher de Tchebychev
Theo Jansen
Caballo de Theo Jansen
Theo Jansen's Beach Beast
Theo Jansen's Strandbeest
Theo Jansen walking robot
Következő
La marche numérisée
Új anyagok
Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
Flocon de Koch 241026
Les parterres de fleurs
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
Gnu et Tux vont à l'école
Anyagok felfedezése
cercle et triangle rectangle
Symétrie centrale et conservation
Somme de Riemann
Ens. scientifique de 1re générale.
Espace : Intersection plan-plan
Médiatrices des rayons extrêmes du quart de cercle
Témák felfedezése
Kerület
Felület
Hasonlósági transzformációk vagy hasonlóság
Véletlennel kapcsolatos kísérletek
Másodfokú függvények