Würfel und Tetraeder Animation
Im Prinzip steckt hinter dieser Konstruktion der Befehl "Netz"
Mögliche Konstruktionsschritte:

- in der Grafik-Ansicht zwei Punkte festlegen.
- Wechsel in die 3D-Grafik und mit
den Würfel vervollständigen.
- mit der Funktion
das Würfelnetz erzeugen
- das Grafik-Fenster zusätzlich anzeigen lassen (Menü Ansicht) und den Schieberegler identifizieren.
- Evtl. Animation des Schiebereglers bearbeiten.
