FRACCIONES CON TANGRAM (DANIEL LEGUIZAMO, MILENSY VALENCIA)

ACTIVIDAD # 1 En un reino muy lejano llamado Arambel vivía un huerfanito cuyo nombre era Kristoff y con él su reno sven, en un momento dado el abuelo troll Pabbie le pide a kristoff que construya con un juego místico creado por el mismísimo dios del hielo “frizer”, un “Jirafalodon”, dándole la representación gráfica del extraño animal. El cual, él le explica que ese juego místico consiste de un cuadrado, que es estructurado por siete figuras geométricas echas de hielo y de diferentes tamaños, las cuales permiten conformar cualquier figura. El niño acepta la orden de su abuelo y comienza a construir al “Jirafalodon”, ya cuando tiene armada la figura de aquel extraño ser místico, en un momento a otro viene un viento seco repentinamente y le desacomoda las siete fichas, al ver lo que paso, kristoff se desespera por lo sucedido ya que no demora en llegar su abuelo pabbie a revisar lo que él ha construido. “Pero cuando kristoff quiere reconstruir al Jirafanodon, hay un problema y es que Kristoff no se acuerda como construirla”. (Ayúdale a kristoff a reconstruir el (Jirafalodon) antes que llegue el abuelo pabbie)