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Aufgabe 3
Auteur :
Daniel Roch
,
Thorsten Eßeling
Aufgabe 3
GeoGebra
Nouvelles ressources
Oberfläche einer Kugel
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel
Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
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Gerade - Zeichnen (8I.6 | 8II.5)
Kräfte beim Looping
S85_1b
Rechnerisches Bestimmen von Nullstellen
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