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Technologieeinsatz im MU II
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Programme mit der Turtle
Digitale Grundbildung
Aufgaben mit Selfcheck und Zähler
Technologieeinsatz im MU II
Autor:
Andreas Lindner
Materialien zur Lehrveranstaltung "Technologie im Mathematikunterricht II"
Inhaltsverzeichnis
Texte und Formeln
Text und Formeln am Beispiel Ellipsengleichung
Textformatierungen
CAS
Einsetzen eines Punktes in Ebenengleichung
Tipps
Spurdreieck
Animationen
Weg-Zeit-Diagramm
Springender Ball
Überlagerung zweier Wellen
Spiralfeder
Fahne im Wind
Windspiel
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Listen
Beispiele für Listen
Grad von Polynomfunktionen erkennen
Grad von Polynomfunktionen erkennen
Skripts
Monte Carlo-Näherung für Pi
Irrfahrt - Random Walk
Programme mit der Turtle
Bewegung einer Schildkröte
Turtle im Sechseck
Turtle in Endlosspirale
Digitale Grundbildung
Zufallszahl
Digitale Grundbildung: Beispiel 1
OR-Gatter
Ziffernsumme einer Zahl
Ziffernsumme einer Zahl (Schleife)
Aufgaben mit Selfcheck und Zähler
Lineare homogene Funktion
Lineare inhomogene Funktion
Funktionstyp erkennen
Weiter
Text und Formeln am Beispiel Ellipsengleichung
Neue Materialien
Mit den Parametern herumprobieren - Aufgabe 3
Fahne im Wind: Österreich
Rechentrainer für das Dividieren
Rechentrainer für das Multiplizieren von Brüchen
Brennpunkt einer Parabel
Entdecke Materialien
Linien und Punkte im Dreieck 2
Thema 18
Eigenschaften von Kurven
Entdeckungen am Graph der Exponentialfunktion
waagerechter Wurf
Entdecke weitere Themen
Ebene Figuren
Grundrechenarten
Division
Geraden
Kreisdiagramm oder Kuchendiagramm oder Tortendiagramm