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Saisie directe d'un point ou d'un vecteur en coordonnées cartésiennes ou polaires

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Généralités

Points et vecteurs peuvent être saisis en coordonnées cartésiennes ou bien en coordonnées polaires.
Pour créer un point, il faut affecter un nom en lettre majuscule.
Pour créer un vecteur, il faut affecter un nom en lettre minuscule.
Pour créer un point ou un vecteur en utilisant les coordonnées cartésiennes, il faut écrire les coordonnées entre parenthèses séparées par une virgule ,.
Pour créer un point ou un vecteur en utilisant les coordonnées polaires, il faut utiliser comme séparateur de la norme et de la mesure de l'angle le point-virgule ;.

Exercices et suggestions

Construire un carré ABCD de côté 2 en utilisant les coordonnées cartésiennes.
  • saisir :
    • A=(0,0)
    • B=(2,0)
    • C=(2,2)
    • D=(0,2)
    • Polygone[A,B,C,D]
Construire un carré ABCD de côté 2 en utilisant le calcul vectoriel.
  • saisir:
    • A=(0,0)
    • u=(2,0)
    • v=(0,2)
    • B=A+u
    • C=B+v
    • D=A+v
    • Polygone[A,B,C,D]
Placer sur un cercle de centre (0,0) et de rayon n
(n variant entre 2 et 5) cinq points ayant pour angle
au centre avec l'axe des abscisses respectivement 0, π / 6, π / 4, π / 3 et π / 2 radians.
  • outil Curseur Mode25.png
    • Nombre
    • Nom : n
    • Min : 2
    • Max : 5
  • saisir :
    • Cercle[(0,0),n]
    • (n;0)
    • (n;pi/6)
    • (n;pi/4)
    • (n;pi/3)
    • (n;pi/2)